← Vse igre
Učna simulacija · Načela UI

Detektiv UI: Žival ali ozadje?

Odkrij, kako računalnik išče vzorce, zakaj je 100-odstotna uspešnost pri učenju lahko zavajajoča in katere značilnosti uporablja naš poenostavljeni model.

Etapas

Kako deluje ta simulacija?

Program ne analizira slikovnih pik. Uporablja vnaprej določene podatke o vrsti, okolju in obliki ušes. Primerja dve pripravljeni pravili in izbere tisto, ki naredi manj napak na učnih podatkih.

Pravilo pri izenačenju: Obe pravili (okolje in ušesa) na začetnih primerih delujeta brez napak. Algoritmi običajno uporabljajo vnaprej določeno pravilo za izenačene rezultate. V tem programu se ob izenačenju izbere pravilo okolja.

O ovratnici: Ovratnica se v tej simulaciji ne upošteva. Program primerja le pravili okolja in oblike ušes. V pravi nevronski mreži bi tako izrazit element lahko postal nenamerna zavajajoča značilnost.

Vprašanja za razpravo v razredu
  • Zakaj je model v prvi fazi dosegel 100 %, v drugi pa je delal napake?
  • Ali več podobnih primerov modelu vedno pomaga pri boljšem učenju?
  • Kaj bi se lahko zgodilo, če bi UI učili prepoznavati jabolka in hruške, vendar bi bila na vseh učnih slikah jabolka na belih krožnikih, hruške pa na modrih?