- Lê o código de cada linha da esquerda para a direita.
- O número indica quantas células seguidas deves deixar vazias □ ou pintar ■. Por exemplo, «2 □, 3 ■» significa: 2 células vazias, seguidas de 3 pintadas.
- Clica numa célula para alterar o seu estado.
- «Verificar» mostra se recriaste corretamente o desenho.
- «Revelar o desenho» permite-te ver a resposta e voltar à tua tentativa.
- «Novo desafio» muda o desenho e apaga a tentativa atual.
- Os números das linhas estão à esquerda e os das colunas em cima. Preenche cada linha da coluna 1 à coluna 8.
□ célula vazia■ célula pintada
Recria o desenho a partir do código.
Iniciativa educativa · Ideia e cenário didático: Dra. Renata Danielienė.
O jogo foi programado com o ChatGPT segundo as orientações didáticas fornecidas; a avaliação da qualidade técnica e educativa e a otimização foram realizadas com o Google Gemini.
Data de criação: 2026-10-03.
