DI detektyvas: Gyvūnas ar fonas?
Sužinok, kaip mašinos mokosi atpažinti objektus. Ištirk, kodėl 100 % mokymo tikslumas gali apgauti, kaip duomenų įvairovė padeda atsisakyti klaidingų sutapimų ir kokiais požymiais remiasi algoritmas.
Žaisti žaidimą →
Kurk ir atrask
Interaktyvios užduotys moksleiviams ir jaunimui, skirtos loginio mąstymo, algoritmų supratimo ir kūrybiško programavimo įgūdžiams lavinti.
Sužinok, kaip mašinos mokosi atpažinti objektus. Ištirk, kodėl 100 % mokymo tikslumas gali apgauti, kaip duomenų įvairovė padeda atsisakyti klaidingų sutapimų ir kokiais požymiais remiasi algoritmas.
Žaisti žaidimą →
Sudėliok komandų seką keliautojui ir apeik kliūtis. Išmok kartojimo ciklų, optimalaus žingsnių biudžeto planavimo bei išbandyk ribotų resursų komandų kuprinę 10-yje diferencijuotų lygių.
Žaisti žaidimą →
Interaktyvi istorija bibliotekoje su sąlygomis ir šakojimusi. Rink užuominas, išspręsk knygų mįslę ir atrask 4 skirtingas pabaigas su dinaminiu sprendimų medžiu.
Žaisti žaidimą →
Pikselių atkūrimo žaidimas pagal eilučių kodą. Išmok skaitmeninio vaizdo suspaudimo (RLE tipo) logikos, spalvink 8×8 tinklelio langelius ir atrask paslėptą figūrą.
Žaisti žaidimą →
Tyrinėk veiksmų sekas, pastebėk logines klaidas ir pataisyk algoritmus. Pritaikyta 3 amžiaus grupėms nuo ikimokyklinukų iki vyresniųjų.
Žaisti žaidimą →Sekite mūsų naujienas – netrukus čia atsiras daugiau interaktyvių galvosūkių ir algoritmų žaidimų!